Beyond Good & Evil
2006.02.11. 15:43
Beyond Good & Evil Vgigjtszs
Beyond Good & Evil Vgigjtszs
Vilgttorony
Miutn az intr befejezdik, kezdd el tmadni a Domzokat, amikor melld rnek. Ez egy viszonylag egyszer kzdelem, csak nyomjad a kombkat. (Sokat kell nyomni az egrnek a gombjt).
Amikor megverted mindet, lemsz a fld al, ahol jabb domzt kell eltenned lball. Szerencsre Pey'j siet a segtsgnkre. Amikor a harc elkezddik, nyomd sokig a gombot, hogy feltltdjn a dai'jo bot, s akkor ki tudsz trni a fogsgbl. Rohanj fel a "fnkhz" s kezdd el tni a Szemt. Nhny behzs utn tskk jnnek el s a szem eltnik. Amikor ez van, tltsd fel a botot s egy nagy tssel dntsd le a lbrl. sd amg fel nem kel, majd megint tlts, tgesd jra, stb., amg meg nem hal.
Fogd a gyngyt, jn egy alphs katona, s elmondja, hogy mostmr biztonsgban visszamehetsz a felsznre.
A cutscene utn fogd a kamerdat, mert szksg van 350 egysgre, hogy jra mkdsbe lpjen a pajzs, ehhez pedig fotznod kell. Minden llnyt fotzz le egyszer, ltalban mindrt kapsz valamennyi pnzt. Ha megvan a kell sszeg, akkor a pajzs jraindul. Termszetesen folytasd a fotzst, nagyon jl fog jnni a kis extra kereset.
Menj ki az pletbl, s kvesd Pey'jt, menj be azon az ajtn, ahol is bement, menj le egszen a hangrig, majd a csv mhelyig. Ott kszts rla is egy kpet, amirt egy vadij tekercs film s ezltal digitlis zoom a jutalmad. Vedd fel az MDisket, s hasznld abban a gpben, amit Pey'j megcsinlt. Menj a hangrba, vedd fel a kt Boost egysget s a kt POD javtsi egysget, majd kezdd el lkdsni a motort. A diszn segteni fog, gyhogy ketten mkdsre tudjtok majd brni a lgprnst. A hangr vizben lv halrl is csinlhatsz egy fott.
Hillys
Ugorj be a lgprnsba, majd irny a nylt vz. Keress egy olyan pletet, ahonnan fst jn ki. Az a garzs. A lgprns le fog robbanni, mieltt odarsz, gyhogy bevontatnak. A garzsban a rhinok az urak, csinlj rluk kpet, 300-at kapsz rtk :).
Vedd meg a Speedcraft Motort 1 gyngyrt cserbe, sajna egyelre csak ezt tudod megvenni. Javaslom vegyl kt Meca Impulsert, egyenknt ugyan 1500-ba kerlnek, de ha tnyleg mindent lefotztl amit csak talltl, akkor lesz r pnzed, s meg is ri, majd megltod, hogy mirt.
Pattanj be a lgprnsba, s indulj el. Termszetesen azonnal belebotlasz egy ers Domzba, ami gyorsan mozog s gy fest mint egy freg. Prbld meg elsszr lefotzni, 2000-rt (!), majd utna prbld leszedni. Baromi egyszer: maradj egyhelyben, majd amikor meg akar tmadni, ldd fejen, s amikor elmenekl, kezdd el gyorsan kvetni, s egyfolytban tzelj r. Hamar vge lesz! Egy jabb gyngyt kapsz!
Jobbra nem tudsz menni, gyhogy irny balra, a fcsatornba. Ott egszen addig menj elre, amg el nem rsz egy 4-es elgazst. Itt jobbra, a "Pedestrian district" fel.
Ha megrkeztl, keresd meg a madrembert az jsgosnl. Kszts fott. Tovbbra is minden rdekes klsej llnyrl kszts fott, gyorsan fog nvekedni a pnzed! Menj be az Akuda Barba. Ott van egy olyan pack, aki cpnak nz ki, eltte meg egy jsg. Azon van egy kd, amit gy kell beszerezni, hogy ne vegyen szre. Hajr :) Mikor ez megvan, irny fel a #2-es szobhoz, s hasznld a kdot. Bent vedd fel a 3 boost egysget, majd rgd ki a szekrnyt, vedd fel a gyngyt. Menj t az 1-es szobba s szerezd meg a jegyet a kecskeembertl.
Lent kiprblhatod magad hazardrozsban, tegyl fel egy 1000-est a cpval szemben a jtkon, s nyerhetsz egy gyngyt! Aztn menj ki az pletbl, jobbra majd vgig a feljrn a Street Vendorhoz (utcai rus). Vedd meg a PA1-et, meg egy gyngyt is, ha van r lvd, ha nincs akkor irny az Akuda Bar s jtszogass egy kicsit :-). Mivel az rk nem engednek tovbb, vissza a lgprnshoz. Hasznld az irnytt, hogy eljuss a Fekete Szigetre.
Fekete Sziget
Beszlj a taggal, majd ments. Addig menj fel, amg egy kis bejratot nem ltsz jobb oldalt, ott menj is be. Bent van egy nyls amin be tudsz ugrani. Lesz itt nhny llat, fnykp, Starkos felvtele, majd vissza ki.
A bogarakkal telelv nagy teremben jobbra van egy AP1, amit mg nem rsz el, eltted meg egy zrt ajt. llj r egy nylra, majd mondd meg Pey'jnek, hogy lpjen a msikra, hogy kinyljon az ajt. Fuss be, a Bnyhoz. Van egy csom fnykpeznival! Fuss oda a trtt ltrhoz, majd beszlj Pey'jdzsel, amikor hv. Vedd r, hogy a jetpack segtsgvel juttasson feljebb tged. Menj oda a kerkhez s engedd le a kt feljrt.
Fotzd le a trkpet, hogy analizlni tudd, majd vedd r Pey'jt, hogy hasznlja a narancssrga gmbk ellen a specks kpessgt. Irnytsd a robbananyagok fel, a tkletes hats rdekben :-). Az egyik egy kis barlangot fog kinyitni, ahol egy boost s kt Starkos van, a msik pedig egy nagy, lila szellrzshoz vezet. 500 a fotrt. Ha elkezded tgetni, akkor 5 egysg minden egyes kristlyrt.
Egy rcs fogja elzrni az utadat, fordulj meg, s menj be jobbra. sd a kristlyt, hogy szerezz egy csom kisebbet, majd indts tnak kt gmbt. Az egyiket a robbananyagok fel, a msikat a kristly fel irnytsd. Szedd fel a kisebbeket, majd menj fel a feljrn. Jobbra kell menned, itt rkezni fog egy repl Crochax, 1000 a fnykprt! ld meg, majd lkdsd a szekeret addig, amg nem lesz egy vonalban a fa lezrssal, akkor hasznld a jobbra lv kis kereket. Ugorj fel a most leeresztett rmpra.
Az j helysznen szpen fotzz le mindent, majd vgd magad vgig az ton. A vgn r kell llni a kt nylra, hogy kinyljon az ajt. Itt egy szekrnyt ki tudsz rgni, lesz benne Boost, K-Buppok s szerszmok Pey'jnek. Vedd meg a Starkosokat a gpbl s mentsd el a jtkot. Pey'j, hasznlva a szerszmait utat tud neked vgni, menj be s balra a trkpnl. Itt fnykpeszkeds a turistaltvnyossggal, majd a jobbra lv menekltvonalat vlasztva ki a trkphez s most jobbra.
Megint lesz egy ttorlasz, Pey'j majd szpen kivgja neknk. Vegyl meg mindent az automatbl, majd lefel, amg Jade nem tkzik egy falba. A diszn specks tudst kell megint kihasznlnunk. Elszr ljk meg a kirstlyt egy narancssrga izvel, majd fel a rmpn s lkd egszen az tja vgig a szekeret. Menj le jbl s ldd meg a cslt egy narancssrgasggal, hogy leereszd a rmt Pey'jnek is. Miutn legyzted az sszes ellent, hasznld Pey'j remek bakancsait, hogy feljuttassanak a kapcsolkhoz, csakgy, mint a jtk elejn. Ugorj be az j terepre s nyomd meg a gombot, hogy kinyljon az ajt. Mentsd el a jtkot az MDisk segtsgvel. A szoba sarkban rgd meg az elektromos dobozt, hogy leoltsd a lmpkat. Aztn fogd a kamert, nzz fel, ott lesz egy zld kreatra, fotzd le. Nyisd ki a rcsot s menj ki.
Ugorj le, fotzz mindent, mieltt harcolnl :-). Ezeket a tojsokat amik itt vannak szintn a levegbe tudod juttatni Pey'j segtsgvel, tedd is meg, s ldd ki a kristlyt, illetve a feljrkat. Ha mindent jl csinlsz, akkor egy MDiskhez jutsz hozz, illetve van egy teker, amivel egy platformot tudsz leengedni. Menj el az anemnik mellett, amg egy olyat nem tallsz, amelyik a fldn fekszik eltted, a fal helyett. sd addig, amg vissza nem hzdik, aztn Pey'jdzsel laptsd ki. Menj el mellette, s kszlj a fellensgre. Jobbra lesz tled a kt fotalany, kapd le ket miutn kibjtak. Aztn jn a fnk...
Amikor megjelenik, fnykp (3000rt!), majd Pey'j kpessgeivel zavard meg, kombo, majd ld meg a lnyeket, amik elkerltek. Ezt jtszd el mg egy prszor, ha szksges. Egy id utn bedhdik, s ellened tmad, firnykosan tltsd fel a botodat, s amikor melled r, csapd meg erbl. Ezt mg egy prszor meg kell ismtelni, majd vgleg fbe harap, a jutalmad pedig egy jabb gyngy!
Hillys
A cutscene utn mehetsz vissza a vrosba, egyenesen be a Pedestrian Districtbe. Az jsgosnl feliratkozhatsz kt jsgra is, a dnts rd van bzva. Menj be az Akuda brba. Az emeleten van Peepers, akinek el kell mondanod a kdot, amit Hahntl szereztl, ezutn mr mehet is az itt a piros, hol a piros. Ha sikeresen eltalltad a jtkot, akkor a hrmas ajthoz val kulccsal jutalmaz. Az ott lv szekrny tulajdonkppen egy titkos ajt, aminek a segtsgvel az IRIS Network adatbzisba juthatsz be.
Gyorsan kiderl, hogy az Alpha Forces mr megint csnya dolgot mvel: a meteorok rkezse utn megmaradt sebeslteket elbb a Nutripils Gyrba viszik, onnan a vghdra, majd a Holdra szlltjk ket. Sajna a rszleteket nem tudjuk meg, mert az IRIS gynk, akinek ki kellett volna derteni, valsznleg 4 napja halott. A szobban egybknt mr jelen van a csapat tbbi tagja, akik segtsgedre lesznek az akci sorn, melyben az eltnt cskt kell helyettestened. Van itt egy disc is, amin a rszletes lersa van az akcinak. Mieltt elmennl mg rd sznak egy City Pass nevezet krtyt, amivel az egsz vrosban szabadon lehet kzlekedni. Ltogass el a Mammago Garage-be, az alkatrszek beszerzse 5 gyngyt fog kstlni. A Neutralization Cannon beszerzse utn szakra kell menned, majd balra, a gyr irnyba. Az utadat ll roboton egy kecses mozdulattal le is tesztelheted mennyire gyilkos az j fegyvered :-). A gyr legals szintjn tudsz kiszllni.
Nutripills Factory
Fel kell kapaszkodni egy kicsit magasabbra, hogy lehetsged nyljon lekapni azt az ajtt, amit egy kd tart lezrva. A fnykpet el kell kldeni a kormnyznak, aki segti az akcit. Szerencsre nluk nincsenek mindenfle vrusok az e-terben, gyhogy gyorsan megrkezik a kdot tartalmaz e-mail, amit betve mr mehetnk is befele. Ismt diszn bartunkat kell hasznlnunk: ki kell vgatni egy megfelel darabot a kertsbl; behatolskor a piros lzercskra klnsen lgy tekintettel! Ki kell kapcsolni a vdelmi rendszert, erre egy piros gomb szolgl a szemben lv falon. A dobozt, amit a kzelben ltsz Pey'j segtsgvel kell eltolnod az elektromos oszlopok kz. Az gy kialaktott tjrn felkapaszkodva a kzponti teremben tallod magad.
A lift megszerelsben ismt Rfi (r) tud segteni, m sajna egy alkatrsz mg hinyzik a teljes ramelltshoz, gyhogy plusz egy feladat. A Laboratory fel orientldjunk, mikzben az egyik szervzliftbl annyi robot jn, mint az oroszok, nyrjuk le ket. Pey'jt kell megint hasznlni, hogy feljuss az emeletre, a kvetkez teremben viszont egy rrobot vr rd, gyhogy csak vatosan. Ha mr eleget izzadtl a kinyrsval, elrulom, hogy a lzerek kz kell tasztani, s akkor el is pusztul, plusz t is tudsz menni, srtetlenl!
A teremben Double H-t tallod meg, aki az IRIS elveszett gynke (mgsem halott, a jelek szerint). Fotzd le a cskt, majd az sszes berendezst is, ami fontos lehet, plusz ismt kell egy nyitkd, amit a drga governor bcsi mr postz is neknk. A tranzakci utn egy Gyrodisket kapsz, amit a Shift + jobb egrgomb pros lenyomsval tudsz elkapni. Az j cucc hasznlatval szabadtsd ki Double-H-et, s vedd r, hogy legyen olyan kedves s boxolja meg a szellznylst, utat biztostva a szabadulshoz. Gyorsan jtt trs gyorsan is megy el - habr mg sszefutunk majd vele -, gyhogy egyedl folytasd az utad a csvek mentn egszen a tloldalig menj, ahol ments egyet. Ismt a kzponti teremben vagy.
Itt jn a meglepets: az gyeletes fellensg. Egy ilyen egyszer szrnyike akar killni ellened - azt hiszi, hogy ersebb, ht nem aranyos? -, gyorsan hidegre kell tenni, aztn folytatni az utunkat. Ezt gy tudod elrni, hogy amikor a te szintedre rkezik, addig td a bottal, amg vissza nem emelkedik, kzben gyelve a zld lvedkeire. Nhny kr s mr nem is fogja tovbb brni!
Irny a lifthez val biztostk beszerzse. A bejrat kzelben lv ajt mgtt rejtzik az alkatrsz, miutn ezt megszerezted a kis szobban a gyrodisket alkalmazva a ventiltort lvldzve ismt ramot tudunk csalni a rendszerbe. Az utols helysznen nincs sok dolgod, csak felvenni a kdkrtyt. Egyszeren hangzik, csak ppen a robot, amin van, rdtmad, gyhogy el kell pholni, majd a bejrattal szemben lv gomb nyomkodsa kzben ismt felmentsereg rkezik - de sajna nem a mi szmunkra, gyhogy a Rfi segtsgvel laptoljtok el a szemetet. A genertor lelltsa utn 2 tblt is be tudsz hzni, ezt tedd is meg, szksg lesz rjuk. Egyet rgtn a liftnl hasznostani is tudsz, ldd el a felfel vezet zsinrt, s mris liftezhettek egy szintet.
Nem ppen rmmel fogadnak odafent, deht ez van, intzd el ket. A hangr jobb oldaln lv csvekre kell felkapaszkodnod. A kis tjrban haladva egy futszalagot ltsz majd, majd a kivettn megjelenik egy csontvz, fotzd le. Ne is prblj elre menni, nem fog menni, gyhogy Pey'jhez orientldj vissza. Sajna mr nincs ott, mert elcipeltk az rk, gyhogy egyedl kell folytatnod a misszit. Lkdsd a dobozt a rshez, ami a falon van, s alkalmazd a gyrodisket, hogy megldd a kapcsolt. A tloldalon a szellzcsatorna fedelt rgd ki, sszefutsz HH-val. Vigyzz az rkkel, vlaszd a lopakodst a rambzs helyett.
El kell osonni minden r mellett, akivel csak tallkozol "rvid" utad sorn, mg a mozg jrrket is j lene elkerlni (klnben ugye nem r semmit az egsz). Addig kell menned - kb. 3 vagy 4 termen keresztl -, amg HH gynkkel nem tallod szemben magad, igaz nmi akadly vlaszt el tle... Segtened kell neki tjutni, mghozz gy, hogy kilvd a kapcsolkat alatta, amikor a tzn szalad keresztl. Pontos clzs s idzts a lnyeg! Ha megvan, akkor nyomasd meg vele a kapcsolt, hogy lelltsa a tged akadlyoz piros lzert.
Egy folysra jutsz ki, mssz fel balra, s fellrl kerld meg az rt. A kvetkez helyisgben ismt lopakodnod kell majd, van egy mozg r is. Ha tovbb msz, akkor egy ilyen futszalagos helyre rkezel, ahol a dobozok mgtt bjklva juthatsz el a tloldalra, itt pedig jobbra tovbbhaladva, egy kis mszssal fszerezve a balra lv dobozhalmaz mgtt tallsz kiutat. A gpen lv kapcsolt nyomd be, hogy elcsald az rt a kijrattl. A kvetkez teremben a szekrnyben van Pey'j cipje, a mellette lv dobozban meg egy biztonsgi vide, azt is cssztasd a tskdba.
Ha kicsit elre msz, akkor 2 rrel futsz majd ssze, akik remekl tudjk hatstalantani az elektromos vdelmi szerkezeteket. A gpteremben van egy diszk, amin egy csom inf van az Alpha Forcesrl, ez mg jl jhet! Ments egyet, aztn irny az egyenes folyos!
Csak elre tudsz menni, itt viszont van egy rakat r. El kell jutnod a kk teleporthoz, majd belemenni, s ez egy szinttel feljebb dob. Itt van kt robot, kerld el ket, s menj ki a kijraton. Ismt hasznlhatod a dobozokat fedezknek. A kk lzercsk mentn haladva egy r mg kerlsz, mssz fel mellette a ldra, s mris a tloldalon vagy. A lzerek kikerlse rdekben elkvetett rvid boogie utn ments egyet, majd oldalazz el a kzponti terem msik vgbe. A szemben lv kapcsolt kell meglnd, hogy odajjjn a szllt platform, majd ljj mg egyet, hogy oda is vigyen. A csatornban tegyl egy majdnem teljes krt, hogy a termet szembl lthasd. Le kell fnykpezni az igen gyans klsej Alpha vezrt, ezzel bizonytkot szerezve az IRIS-nek.
Bal kz fel menj tovbb a folyosn, majd az rk szeme ell tartzkodva meg kell szerezni a ngyzet alak biztonsgi krtyt. A sarokig kell elboogieznod, ott a szekrnybl hzd be a krtyt, majd nyisd ki a kijratot. Tudom, hogy nem olyan egyszer, ahogy n azt lerom, azt tudom javasolni, hogy minden lps eltt rendesen ellenrizd, hogy senki nem vesz-e szre! Ha megvagy, akkor azon a folyosn leszel, ahol mr egyszer jrtl, itt van a ngyzetes ajt is, s most radsul be is tudsz majd menni! Bent kapcsold ki a frnya lzert, a lgzkszlken keresztl kell likvidlnod az rt, kapd le a bejrati ajt vonalkdjt, ezzel jra segtsgl hvva a kormnyzt. A teremben a trkp segtsgvel keresd meg a jellt pontot, azonban egy DomZ jelenik meg, s nem ppen j hangulatban tallod - lehet, hogy ppen a dlutni szunybl keltetted fel... :) Egy kis id utn szerencsre csatlakozik HH is, segtsgvel le tudjtok dnteni a lbrl a robotot, s a kzepn tallhat gyngyt kell ngyszer meglni a gyrodiskkel ahhoz, hogy vgleg elpuszttsd. Vissza kell menned egszen a lgprnsig, egy helyen majd Double H segt, s eljtt az id a msodik biztostk beillesztshez is, ezutn a tied a gyngydarab is, mivel kinyitottl egy ajtt, ami azt rejtette.
Relaxra id nincs, mert iszonyat tempban kell Double H-t visszaszlltani az IRIS bzisra, nehogy kinyljon szegnyke. Teht irny a Pedestrian District, ott az Akuda Bar, majd a harmadik szobbl egyenesen a fhadiszllsra.
Hillys
Vedd fel a gyngyket a rejtekajt mgl, majd menj ki az ajtn. Irny a Mammago garzs, s szerezd be a Jump Kit nevezet mkacsomagot. Ennek segtsgvel mr tud ugrlni is a lgprns, gyhogy a dlfel vezet ton lv lzereket knnyszerrel tudod tugrlni. A legeslegdlibb szigetet kell keresned. Elvileg ez az illeglis versenyplya egyik szakasza, m az informtorok szerint innen indul a vghd bejrata is. Szval versenyezni kell egyet, m a bemelegtkrnl mr rgs szemekkel frkszd a bal oldali falat, hrom lzercskkal vdett alagthoz kell eljutnod. Ide padlgzzal kell becsrtetned, s vgigtpned az alagton.
Slaughterhouse
Egy ris robot dobl fentrl, szlalomozhatsz az akadlyok kztt, tugratgathatod a repedseket, majd egy rvid csatornba jutsz, ahol nem ppen boldog robotok vrnak rd. A kijratknt fungl csatorna annyira kicsi, hogy nem fr be a haj, plusz tele van mozgsrzkelkkel. Feladtk a feladatot, hajr :-). A vzbe szrt fmdobozokat kell lkdni, illetve a robotok ltal utnad indtott raktkat kell belevezetni a vizen lebeg aknkba. Ha megvagy a dologgal, akkor egy dokkba rkezel, ahol ki is szllhatsz. A kis utcban rgtn rdtmadnak, csapd meg ket, majd HH segtsgvel told ki a vasajtt kzpen. Vissza a hajba, majd menj t az ajtn, jra be a csatornba. Bombk kzti szlalom s lzeres rzkelk ell val menekls, illetve egy emelkedn val feljuts vr rd. Egy aknamez... Kicsit tlzsba vittk a srcok a vdelmi rendszert, nem? Plusz, ennyi erbl nem is kne, ha gyis-gyis t tudunk rajta jutni!? Na mindegy, egy jabb teremben vagyunk.
A jobb oldali utat kell vlasztani a hrom kzl, ahol egy rvid t utn dobozokat kell lelkdsnnk az rk rzkeljbe, megtiszttva az utat a bejrathoz. Ahhoz kzeltve egy nagy vaskapu akadlyoz majd, ezt kiszlls utn a flkben tallhat kapcsol meglvsvel tudod likvidlni. Ha tjutottl, ismt egy lezrt rsz jn, ahol megint ki kell ktni. Mssz fel - egyedl - az emeletre a vezetkeken, majd ldd ki az rt. Szemben, a fogaskerken tl van egy kapcsol, amit csak akkor tudsz meglni, ha jl fordul pont az a fogaskerk. Vrd meg teht, majd tz! Ezzel kinyitottad a lgprns eltt ll akadlyt, m zzni kell, hogy mg idben tjuss rajta, mert jra lezrdik!
Miutn tmentl, megint kss ki, s Double H-dzsel menj fel, mssz fel ismt az elz emeletre, nyomasd meg vele a gombot, s gy egy szinttel feljebb tudsz kerlni. Ugorj t a szemkzti vezetkekre, majd be a szellzbe. Itt egy robot vr rd, az elektoromos fal segtsgvel likvidlhatod. Egy kis kerings utn HH-hez jutsz vissza, vidd magaddal a lzeres terembe. A dobozt ketten tudjtok eltolni, felmszva tjuttok a kvetkez terembe. A terlet trkpt kell lefnykpezni, hogy a gp ttanulmnyozhassa. HH be tudja trni a rcsot, amin keresztl tjuttok a kvetkez helyisgbe. Az r mgtt lv lifetet kell beindtani a falon lv gomb segtsgvel. A mostani szobban lv 3 robot kinyrsa utn egy hromszg alak krtyt kapunk, amivel a szemben lv nagy faajt is megnylik elttnk. A biztonsgi lzerek kikapcsolsa rdekben a nagydarab trsadat kldd elre, s hamarosan egy rszobba kerltk, innen kapd le a harmadik bizonytkot is a Holdra val tszlltsrl. Ha ez is megvan, vissza a hajhoz.
Van kt kijrat, te vlaszd azt, ami htul van, bombktl elzrva. Kikts utn HH-dzsel ttesd ki az rt. megy tovbb a lzereken keresztl, te meg balra menj a szellzhz. Egy kis terembe rkezel, az r lgzpalackjt ldd meg, majd nyomd meg a falon a kapcsolt s fuss a kinylt ajt fel. Fuss fel, majd egy rkkel telerakott terembe rkezel. A tloldalon leugorva, a dobozok mgtt mszklj majd. szrevtlennek kell megint maradnod, gy juss el a kijratig. A jobbra lv lifttel menj le egy kis szobba. A dobozt told r, hogy majd visszajuthass a felsznre. Hzd be a biztostkot, majd visszamszva menj el a folyos vgig. A kapcsol melletti nylsba tedd a biztostkot, majd nyisd ki a jratot. Menj t a tloldalra, ahol a gpek ltal emelgetett ldk egyikt elkapva tmehetsz a szoba tloldalra. Innen ugorj le a nem mkd lift alatti szobba, ahol ismt sszefutsz HH-dzsel. Menjetek t az aknamezn, majd csapjatok szt a robotok kzt. Miutn ez megvan, kapcsold ki az ramot, majd mssz fel a vezetkeken. Fent lopddz t a szobn, majd a folyosn ldd meg az rk htn lv palackot, semlegestve ezzel ket. A fal mellett menj vgig, fnykpezn tartva a kezed, mivel a kt r mellett ott lapul a msodik bizonytk az IRIS-nek. Az oszlopbl vedd el a biztostkot, majd a htad mgtt lv kapcsolt megnyomva visszajuthatsz a plya elejre, szllj be a hajba. A kijrat fel orientldva a csontvzmaradvnyokon felhajtva kthetsz ki a dli rszhez.
A fal melletti vkony jraton menj keresztl, majd a szobban ldd ki a kz formj kapcsolt. A liftet gy odahvod magadhoz, nembeszlve arrl, hogy az r is lezuttyan rla. Menj t a tloldalra. Az rktl tvol tartva magad (legalbbis a fst miatt lthatatlannak maradva) eljutsz egy folyosra, ahol egy gomb megnyomsa utn az oldalfolyosrl behzhatsz egy jabb biztostkot. Ezt a lift beindtshoz remekl fel is tudod hasznlni. Fent egy kis rcselezs jn, majd a folyosrl fordulj be balra, amikor nem ltnak. A mentst biztost hellyel szemben lv szobba a dobozt eltolsval juthatsz be. Viszont eltte rongld meg az itt tallhat kapcsoldobozt. Eztn mr mkdik a kint llomsoz lift is, amivel egy szintet mehetsz le, ahol kerld meg az rt s hatolj be az ajtn. A folyos vgn a jrr rlp majd egy ngyzet alak liftre, ekkor ldd meg a mellette lv kapcsolt. Mivel meghalt, mr knnyedn t tudsz jutni a tloldalra, s hamar visszajuthatsz a plya elejre. Double H mr vr, hogy egytt menjetek el abba a terembe, ahol valsznleg az uts bizonytk van. Lentrl tovbbhaladva kell megkzelteni a termet. Lekapod, ahogy pakoljk a dobozokat, s visszarohantok a kijrathoz. A hajval mr suhanhatsz is el, egyedl egy fmajt fogja utadat llni, hvd segtsgl a kormnyzt. A versenyplyk irnyba meneklj, a nylt vizen azonban lesz eegy fellensg.
Sajna ez mr nem olyan egyszer, mint amilyen elszr volt: sokkal gyorsabb s szemetebb mdon vltoztatja az tirnyt. Prblj rajta maradni s kvetni s lni, illetve tugrlni az akadlyokat, amikor gy hozza a (bal)szerencse. Ha kiltted, akkor irny az Akuda Bar, s az IRIS fhadiszlls.
Beluga
Gyorsan kiderl, hogy Diszn r (Pey'j) az IRIS alaptja s vezetje. gy tnik, hogy mg l, szval irny a vilgttorony, ahol egy Beluga nevezet hajt kell megkeresni, amivel a Holdat vesszk majd clba. A gyrban tallt ciprl kell beolvasnod a kdokat, majd feltrul az rhaj rejteke. Ahol a terminlok vannak: a kijrat mellett jobbkz fel es tbla mgtt, s a torony fels szintjn tallhat zentbla alatt. Ha jl rtad be mind a kt helyen a kdot, akkor tid a dokkban a Beluga. Sajna, mivel a gp mr nagyon reg, egy j alkatrsz kell bele, ezrt olvass bele a kziknyvet tartalmaz mDiskbe, s irny Mammago! Szerezd be a megfelel kellket, majd szereld be.
Sajna visszatrve azon veszed szre magad, hogy a vilgtornyot porig zztk, a gyerekeket elraboltk... Mostmr vesztenival nincs: be kell zemelni a Belugt, mihzni vele a Holdra (mintha csak a telekre ugrannk le a htvgre :) s egy rgtnztt hradt leadni a kedves lakossgnak, amibl kiderl az Alfa csapat szemtsge.
sajna 30 gyngyt kell kipengetni az rutazsra kpes motorrt a rinoknak, de megri. Sajna tbbet mr nem jssz vissza, szval, ha tkletesre akarod csinlni a game-et, akkor most mg szedd ssze az sszes fott, gyngyt, stb. Irny az r!
Selene
Egy bzisra rkezel, ahol a DomZok az urak, gyhogy csak vatosan. Feladat: be kell jutni a bzis legfeltnbb fbejratn: egy icipici kis kk csvn keresztl.
Szval miutn megjttl, fnykpezd le a trkpet (minden titkos bzis mellett tallhat egy rszletes trkp az pletegyttesrl, ez teljesen szokvnyos :), majd liftezz le. A hts teremben van egy lift, azzal menjetek le Doube H-dzsel. Vedd fel a tkrt a bal sarokbl, majd a zrt ajtval szembeni helyre tedd. Ennek kvetkeztben egy jabb pzna jn ki, amire a fnyt irnytva tovbb tkrzheted azt. Els krben a lift melletti ajt feletti kristlyt ldd meg vele, ami kinyitja az ajtt. A kvi szobban egy jabb tkrdarabot tallsz, a msodik szm oszlopot irnytsd a duplaajtra. Menj be az jabb terembe, ahol a tkrdarabot tedd le, s a megjelent oszlopot megint lehet forgatni. A balra lv terem egyik oszlopra irnytsd a csvt. Az j oszlopok kzl gyorsan rjssz arra, hogy az elsnek kill rszei is vannak, amit a gyrodiskkel tudsz mdostani. Egyenknt kell ket belni, hogy a f csva a kijrati ajt feletti kristlyra irnyuljon.
A hdon thaladva HH felfigyel a nagy csndre, de mg semmi rdekes. A kvetkez teremben fekszik Malac r, gy tudod kiszabadtani, hogy a fnyt ideirnytod, s folyamatosan forgatod a megfelel oszlopokat. Mindig a kvetkezre mutasson a sugr, kvlrl befel soronknt rheted el Pey'jt. HH szttri az t bezr burkot, de sajnos mr nem segthetnk rajta. A kldetsnek viszont nincs vge, gyhogy tovbb! Menj a menthelyhez a terem vgben, a flig zrt vegajt mellett pedig menj ki a lifthez.
Fent van egy leszllplya, itt jobbra menj, s hasznld a sugrliftet. Az eltted kinyl kockaplet ajtajn menj keresztl, majd egyenesen bele a liftlabirintusba. Menj el a felfel viv liftalagtig, majd ezutn balra menj, s le. A zld szn liftsugrral rheted el a legals emeletet. Egy rvid folyos utn egy kis terembe jutsz, ahonnan az Alpha Section vezetjt lekaphatod, amint ppen egy DomZ vezetvel diskurl, a krlttk lv tszok mr csak a hab a tortn. Vissza egszen a Belughoz - fel a liftekkel, el Pey'j mellett, majd egszen vissza a hajig. Itt jn a mka: Pey'j felledt (gondolom mr szrevetttek :), gyhogy hrman folytatjtok az utat. Mssz fel a szemben lv kbelekre, majd egy doboz segtsgvel a Beluga tetejre. Egy kapcsolt kell keresni jobbra, majd gyrodiskkel meglni s tszllttatni magadat. Tekerd meg a falon lv fogaskereket, hogy egytt jussatok el a cslhez. Az t alatt fnykpezd le a jeladt, s a kormnyz mr kldi is a jelszt. Secundo segtsgvel be kell zemelni az adt, s mr megy is a rgtnztt elads az sszeeskvsrl. Sikeresen lzadst sztottl, mostmr csak a foglyokat kell megmenteni.
Rohans vissza a Belughoz, iszonyat tempban, ugyanis az Alpha Sections vezetje nmegsemmistt kapcsolt be, gyhogy sok idtk nincs. Sajna Kehck tbornok egy vonnyalbbal a sajt hajjhoz kti a Belugt, ami annyira nem j. A hajsza kzben le kell ldzni a lzergykat a tbornok masinjrl, persze ez sem olyan egyszer, mint ahogy hangzik. Ha ez sikerlt, akkor le kell ereszkedned a vzre, s dokkolni a nagy hajhoz. Hrom testrn thatolva megtallhatod magt a fnkt is, majd a kabinjban lv kar segtsgvel eloldhatod a hajt. Vissza kell jutni a brtnpletekhez, azonban nylvn nem trt karokkal fogadnak: egy kis trsasgra kell szmtani. A robotok megcsonktsa utn mr egy fldi felmentcsapat is rkezik, azonban te csak vedd az irnyt a brtkblokk fel, s a hrmas gombbal ereszkedj le, j mlyre...
s jhet a fvezr!
Amikor elmozdul a szobortl, lila szupertmadssal adj neki egy prat, mire vissza fog menni a szoborhoz. Egy kicsit bevdi magt, s Pey'j klnokat kld ellened. Double-H specilis tmadsa felpattintja ket a levegbe, gyhogy belelkheted ket a tskkbe. Sajnos ahnyszor meghal egy Pey'j, jn egy Sarcophagi ellened, ld le ket. Mikor minden Pey'j megvan, sajnos HH foglyul esik.
A fnk MINDIG ugyanabban a formtumban tmad, ha elrontod, akkor kt szivet hz be, ami nem tl rmteljes, szval figyelj oda. A te helyzetedhez mrten a fnk tmadsi formja:
Bal, fent, jobb, bal, fent, jobb, fent (dai-jo tlts kell itt!), lent, jobbra, fent.
Ha mr elg sokszor megttted, akkor egy rakat Double-H-t fog kldeni ellened. Zld lzerrel is jn... plusz, amikor meglsz egy klnt, jn egy sarcophagi! Van itt elfoglaltsg rendesen :-).
Na itt jn a trkk: megfordtja az irnytsodat! Jobbra van a balra, felfele a lefele, stb.! De mr nem sok kell neki, radsul egy kicsit lassul is a dolog, de koncentrlj nagyon, elg kemny agymunka! Kld nhny sarcophagit, hogy beletanulj az irnytsba :-). Aztn is tmad, egy msik sorrendben, ami a kvetkez:
Bal, jobb, bal, jobb, fltted, jobb, fent, fltted, LENT.
Figyelj oda, mert fordtott sorrendben kell nyomnod a gombokat! Teht gy kell nyomnod a gombokat, mivel az irnyts fordtva van!
Jobbra, balra, jobbra, balra, le, balra, le, le, FEL!
|